Die Entwicklung eines neuen Wrestling-Spiels der SmackDown-Reihe beginnt immer schon viele Monate vor dem eigentlichen Release. Das Team setzt sich zu Beginn zusammen und überlegt, welche Bereiche noch weiterentwickelt oder verbessert werden könnten und welche Vorschläge von Fans der Reihe umgesetzt werden können. Einer der entscheidenden Köpfe hinter der SmackDown-Reihe ist sicher Cory Ledesma, Creative Manager bei THQ. Er ist zusammen mit dem Team für die Auswahl der Ideen und das Konzept zuständig, an dem sich dann die Programmierer orientieren.

THQ.de sprach jüngst mit ihm über die neuen Features von WWE SmackDown vs. RAW 2008. Erfahren Sie direkt von der Quelle, welche Besonderheiten den nächsten Wrestling-Titel zum Hit machen werden!

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