Nach einer Yankee-Group-Studie ist In-Game-Advertising der Werbemarkt der Zukunft. Die neue Untersuchung schätzt den Anstieg der internationalen Werbeeinahmen in diesem Bereich bis zum Jahr 2010 auf 732,5 Mio. Dollar ein. Dies sei das Resultat aus einer veränderten Mediennutzung vor allem der Kernzielgruppe Männer zwischen 18 und 34 Jahren. Während diese Gruppe zwölf Prozent weniger Zeit vor dem Fernseher verbringe, steige ihre Nutzung von Computer- und Videospielen um 20 Prozent. Mit 12,5 Stunden Mediennutzungszeit pro Woche lägen Spiele damit deutlich vor Fernsehen (9,8 Stunden). Um diesen Trend aufzufangen, werden Firmen laut der Studie verstärkt auf Werbung in Spielen setzen.